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发布于 2010/9/5 17:51:58
PAX2010游戏展会的现场COSPLAY,请欣赏:
发布于 2010/9/5 17:27:55
【游戏封面】 游戏名称:Amnesia: The Dark Descent 中文名称:失忆症:黑暗后裔 游戏发行:Frictional Games 游戏制作:Frictional Games 游戏语种:英文 游戏类型:冒险 发行日期:2010年9月8日 这款第一人称恐怖冒险游戏即将在下周上市,I...
发布于 2010/9/5 16:49:36
本周五(9月3日)是二站结束65周年纪念日,在65年前的这一天,最后一个法西斯轴心国——日本在投降书上签字,抗战终于赢来了胜利。这场历时数载,为世界人民带来苦难的第二次世界大战终于结束,这段历史应该被世界各国的人们记住。除了不少影视...
发布于 2010/9/5 16:22:02
姚壮宪:中国著名的游戏研发者之一,创造了“大富翁”系列、“仙剑奇侠传”系列等国产单机经典,人称“姚仙”、“仙剑之父”,现为北京软星科技有限公司总经理,正率领团队紧张地研发《仙剑奇侠传5》。 姚仙 单机不会绝,只是待进化 这几年,...
发布于 2010/9/5 15:47:24
早在今年7月,EA曾放出过《爱丽丝2:疯狂回归》(Alice: Madness Returns)的首部宣传片。今天,游戏的制作人American McGee对媒体表示,“看在得到了M级的份上”,这款作品在血腥方面将“不会越界”。 他表示这款作品中会用“成人向”和“成熟...
发布于 2010/9/5 15:16:23
今日,在PAX 2010展会上,《永远的毁灭公爵》(Duke Nukem Forever)公布了游戏封面图。 开发商Gearbox此前正式宣布,《永远的毁灭公爵》将于2011年上市,这款游戏史上的跳票之王终于要与玩家见面了。 《永远的毁灭公爵》封面
发布于 2010/9/5 14:41:31
这是在美国西雅图举行的PAX2010展会,为期三天(3-5日)以下集中放出此次现场盛况图片: 步入会场 请欣赏 PAX URES! 来到第一个房间 工作人员为您讲解真人快打的城堡 征服的演示台 最终幻想14的展位 是不是很可爱humainty的救星吗? 这是银河...
发布于 2010/9/5 14:18:37
作为游戏记者的专门成员,他们经常参加由游戏发行商赞助的推广比赛活动。下面看到的就是最近的一次动视对《使命召唤7:黑色行动》的推广活动,这些活动内容如下: 由美女带给你小小的汉堡包 美酒及饮料 超大的T恤 有机会得到和游戏工作者交谈...
发布于 2010/9/4 17:53:34
昨天我们报道了《实况足球2011》PC及PS3版的DEMO将会在9月15号发布,而今天EA紧随也公布了《FIFA 11》的DEMO版,而且也在9月15号发布,对应PC、PS3和Xbox360平台。看来这两家游戏在试玩期间就展开了殊死搏斗,好戏还在后面。 在《实况足球201...
发布于 2010/9/4 16:00:49
EA近日宣布期待已久的僵尸乐园动作游戏《丧尸围城2》,即将在9月27日在台湾推出,即日起预购《丧尸围城2》玩家都可以免费优先获得忍者特典卡,让主角以帅帅忍者服装以及强化道具挑战僵尸大军,同时预购《丧尸围城2》Xbox 360版本的玩家们还可...
发布于 2010/9/4 15:19:44
由NetherRealm工作室(中途岛游戏)开发,华纳兄弟互动娱乐发行的《真人快打9(Mortal Combat9)》今日又放出四张游戏截图。这张四画面可谓张张致命,游戏的发售详情还未确认,发售平台是PS3, Xbox 360。
发布于 2010/9/4 14:58:45
Warner Bros Interactive的ARPG《指环王:北方战争(The Lord of the Rings: War in the North)》现放出最新游戏截图,该作是由制作了《Baldurs Gate: Dark Alliance》的Snowblind Studios负责开发,对应XBOX360、PS3和PC平台,预计在2011年...
发布于 2010/9/4 14:33:14
有时候,一则传言会不断消失然后又重现。你会感到有些迷茫。 我们听说,《黑色行动》可能会有僵尸模式。不久之后,我们又听说它可能没有僵尸模式。真是十分纠结。 不过,外媒GamesRadar似乎拥有什么铁证,所以他们在报道时用的是一个大写字母...
发布于 2010/9/4 14:04:27
国外游戏网站报道,根据日本网站4Gamer的调查,《最终幻想》成为日本人最希望登陆3DS的系列游戏。 4Gamer对21000名受访者进行了调查,主题就是他们最希望登陆3DS的系列游戏。结果《最终幻想》系列以23.9%的得票率排在第一。 《勇者斗恶龙》以...
发布于 2010/9/4 13:47:44
虽然不是好五倍,但该作开发商确实尽了全力去刻画阿甘之城的容貌。为此他们的美工队伍急速膨胀,因为阿甘之城的规模比阿甘疯人院大四到五倍。 “毫无疑问,由疯人院跃进至阿甘之城的水泥丛林,摆在我们面前最大的难题就是如何构建都市环境。”...
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